martes, 25 de marzo de 2014

Bloque 3. Tema 1: Defines qué es el software educativo.

¿Qué es el software educativo?



Conceptualización:
En esta obra se utilizarán las expresiones software educativo, programas educativos y programas didácticos como sinónimos para designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje.  Esta definición engloba todos los programas que han estado elaborados con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en los modelos conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de Enseñanza Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando técnicas propias del campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia Artificial en general, pretenden imitar la labor tutorial personalizada que realizan los profesores y presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos.

No obstante según esta definición, más basada en un criterio de finalidad que de funcionalidad, se excluyen del software educativo todos los programas de uso general en el mundo empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos. Estos programas, aunque puedan desarrollar una función didáctica, no han estado elaborados específicamente con esta finalidad.


Por si quedó alguna duda te sugerimos ver los siguientes vídeos:

Video 01 - ¿Qué es el software educativo?



Vídeo 02 - Ejemplo de software educativo de inicio a las matemáticas.



Instrucciones para el aprendizaje para esta sección:
1.- Lee el material que se te facilita crea un listado de ejemplos de software educativo.
2.- Define con tus propias palabras el término de software educativo.
3.- Reflexiona acerca de la siguiente cuestión: ¿crees que el software educativo algún día reemplazará al docente en el aula?

Criterios de evaluación:
Listado de elementos: 3%
Definición propia: 3%
Comentario(s) (participación): 3%

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